Kamis, 28 November 2024

Cara Menjadi Seorang Yang Disiplin



isiplin diri merujuk pada pelatihan yang didapatkan seseorang untuk memenuhi tugas tertentu atau untuk mengadopsi pola perilaku tertentu, walaupun orang tersebut lebih senang melakukan hal yang lain. Sebagai contoh, seseorang mungkin saja tidak melakukan sesuatu yang menurutnya memuaskan dan menyenangkan dengan membelanjakan uangnya untuk sesuatu yang ia inginkan dan menyumbangkan uang tersebut kepada organisasi amal dengan pikiran bahwa hal tersebut lebih penting. Secara etimologi disiplin berasal dari bahasa Latin “disibel” yang berarti Pengikut. Seiring dengan perkembangan zaman, kata tersebut mengalami perubahan menjadi “disipline” yang artinya kepatuhan atau yang menyangkut tata tertib. Disiplin memerlukan integritas emosi dalam mewujudkan keadaan.

Berikut ini cara untuk menjadi orang yang disiplin:

Tentukan Prioritas

Mulailah mengatur waktu agar lebih efisien dengan menentukan prioritas. Tugas-tugas yang kamu anggap penting harus selalu berada diurutan teratas dalam jadwal.  

Hindari Kebiasaan Menunda

Jangan membiasakan menunda tugas/pekerjaan, karena akan membuat tugas kamu semakin menumpuk. Semakin banyak tugas yang di tunda, maka akan berakibat pada waktumu yang menjadi tidak efektif.  

Bersikap Tegas

Maksudnya adalah mengatakan “tidak” dan menolak tugas yang tidak dapat kita lakukan. Jika memang kita tidak mampu untuk menyelesaikannya jangan pernah memaksakan diri. 

Hindari Sikap Perfeksionis

Belajar menghindari kesempurnaan akan membantu kamu dalam membagi waktu. Mencari kesempurnaan terutama untuk hal-hal sepele dan tidak penting akan sangat membuang waktu kamu. 

Buat Rencana Cadangan

Mulai membuat rencana cadangan akan sangat membantu kamu saat rencana-rencana utama kamu tidak tercapai, sehingga akan membuat waktu kamu lebih efisien.

Procedure Text

    


Procedure Text is a type of text that aims to provide instructions or steps on how to do something or achieve a particular result. This text explains a series of actions in a clear, systematic order to guide someone through a process.

Features of Procedure Text:

  1. Purpose: It explains the goal or outcome to be achieved by following the steps.
  2. Materials/Ingredients: The tools or ingredients needed to perform the procedure are listed.
  3. Steps: The process or instructions are outlined in a series of steps to be followed.
  4. Language used: It often uses imperative verbs (commands) like "take," "mix," "cut," "pour," etc.

Structure of Procedure Text:

  1. Goal: Describes what the procedure aims to achieve.
  2. Materials: Lists the items or ingredients required.
  3. Steps: Describes the actions to be taken in sequence.

Example of a Procedure Text:

How to Make Tea

  • Goal: To make a cup of hot tea.
  • Materials:
    • Water
    • Tea bag
    • Sugar (optional)
    • A cup
  • Steps:
    1. Boil the water in a kettle.
    2. Place the tea bag into the cup.
    3. Pour the boiling water into the cup.
    4. Let the tea steep for 3-5 minutes.
    5. Add sugar if desired.
    6. Stir and enjoy your tea.

Volly

 Bola voli (bahasa Inggrisvolleyball) adalah permainan olahraga yang dimainkan oleh dua grup berlawanan. Masing-masing grup memiliki enam orang pemain. Terdapat pula variasi permainan bola voli pantai yang masing-masing timnya hanya memiliki dua orang pemain. Olahraga ini dinaungi FIVB (Fédération Internationale de Volleyball).sebagai induk organisasi internasional. Sedangkan di Indonesia, olahraga bola Voli dinaungi oleh PBVSI (Persatuan Bola Voli Seluruh Indonesia).

Teknik dasar dalam bola voli merupakan keterampilan yang harus dikuasai oleh pemain untuk dapat bermain secara efektif. Berikut adalah beberapa teknik dasar dalam bola voli:

1. Servis (Service)


Servis adalah teknik untuk memulai permainan. Ada dua jenis servis utama:

  • Servis Bawah (Underhand Serve): Pemain memukul bola dengan tangan di bawah pinggang.
  • Servis Atas (Overhand Serve): Pemain memukul bola dari atas kepala menggunakan tangan terbuka, biasanya lebih kuat dan lebih akurat.

2. Passing (Penerimaan Bola)




Passing adalah teknik untuk mengirim bola ke rekan setim dengan tujuan mengatur serangan.

  • Passing Bawah (Forearm Pass / Bump): Bola dipukul menggunakan bagian dalam lengan bawah, dan teknik ini biasa digunakan saat menerima servis atau bola datang rendah.
  • Passing Atas (Overhead Pass / Set): Menggunakan jari tangan untuk mengarahkan bola, teknik ini digunakan untuk mengatur bola kepada spiker.

3. Smash (Serangan)



Smash adalah teknik untuk menyerang bola keras-keras ke arah lawan. Teknik ini memanfaatkan kecepatan dan kekuatan tangan untuk menghasilkan bola yang sulit untuk dikembalikan oleh lawan.

4. Block (Blokir)



Blokir adalah teknik untuk menahan bola serangan dari lawan yang datang dari arah net. Pemain melompat dengan tangan terangkat untuk menahan bola yang diarahkan ke area depan.

5. Dig (Menangkap Bola dengan Lengan)



Dig adalah teknik bertahan untuk menerima bola yang datang dengan kecepatan tinggi, biasanya dilakukan dengan posisi tubuh yang rendah dan bola diterima menggunakan lengan terbuka.

6. Toss (Pengaturan Bola)



Toss adalah teknik untuk mengatur bola kepada rekan tim, terutama dalam serangan. Pemain yang melakukan toss, yaitu setter, akan mengarahkan bola dengan akurat ke spiker untuk dilakukan serangan.

7. Serve Receive (Menerima Servis)



Ini adalah teknik menerima bola servis yang dilakukan dengan passing bawah atau passing atas untuk memastikan bola dapat diterima dengan baik dan mengarah ke teman satu tim untuk melanjutkan permainan.

Macam Macam Bahasa Pembrograman SQL

 1.DDL(Data Definition Language)

SQL

Command DDL (Data Definition Language) merupakan command yang berisi perintah-perintah untuk mendefinisikan skema di database, seperti untuk membuat, memodifikasi, serta menghapus struktur database. Perintah ini biasanya akan banyak digunakan saat awal pembuatan database, dan jarang digunakan oleh pengguna umum yang seharusnya mengakses database melalui aplikasi. Beberapa perintah yang termasuk ke dalam DDL adalah:

  • CREATE: Digunakan untuk membuat database atau objeknya (seperti tabel, indeks, function, views, store procedure, dan trigger).

  • DROP: Dapat digunakan untuk menghapus objek dari database.

  • ALTER: Perintah ini digunakan untuk mengubah struktur database.

  • TRUNCATE: Ini digunakan untuk menghapus semua record dari tabel, termasuk semua space yang dialokasikan untuk semua record yang dihapus.

  • COMMENT: Perintah ini digunakan untuk menambahkan komentar ke kamus data.

  • RENAME: Perintah ini digunakan untuk mengganti nama objek yang ada di database.



2.DML (Data Manipulation Language)

SQL

Command DML (Data Manipulation Language) merupakan command yang berhubungan dengan proses manipulasi data yang ada di database, yang umumnya mencakup hampir sebagian besar statement SQL. Beberapa perintah yang termasuk ke dalam kategori DML adalah:

  • INSERT : Perintah ini dapat digunakan untuk memasukkan data ke dalam tabel.

  • UPDATE: Digunakan untuk memperbarui data yang ada dalam tabel.

  • DELETE : Ini bermanfaat untuk menghapus record dari tabel database.

  • LOCK: Tabel kontrol konkurensi.

  • CALL: Untuk memanggil subprogram PL/SQL atau JAVA.

  • EXPLAIN PLAN: Perintah ini digunakan untuk menjelaskan jalur akses ke data.


3.DCL (Data Control Language)

SQL

Command selanjutnya adalah DCL yang merupakan singkatan dari Data Control Language. Pada dasarnya, pernyataan DCL dikelompokkan dengan pernyataan DML. Sehingga perintah yang ada di command ini berguna untuk mengontrol hak akses database (privilege) dan memanipulasi user database. Perintah yang termasuk ke dalam kelompok DCL adalah GANT dan REVOKE.

  • GRANT: Perintah ini berguna untuk memberi pengguna hak akses ke database.

  • REVOKE: Berguna untuk menarik hak akses pengguna yang diberikan dengan menggunakan perintah GRANT. Sederhananya, REVOKE adalah kebalikan dari GRANT.


4.TCL (Transaction Control Language)

SQL

Command TCL merupakan singkatan dari Transaction Control Language, yang berguna untuk mengurus berbagai transaksi dalam database. Setiap transaksi dimulai dengan tugas yang spesifik dan berakhir ketika semua tugas dalam grup berhasil diselesaikan. Jika salah satu tugas gagal, maka transaksi juga akan gagal. Karena hal itulah, hasil dari sebuah transaksi hanya memiliki dua kemungkinan, yaitu sukses atau gagal. Beberapa perintah yang termasuk ke dalam kelompok TCL adalah:

  • BEGIN: Digunakan untuk membuka Transaksi.

  • COMMIT: Bermanfaat untuk melakukan Transaksi.

  • ROLLBACK: Perintah ini berguna untuk mengembalikan transaksi jika terjadi kesalahan.

  • SAVEPOINT: Digunakan untuk menetapkan titik simpan dalam suatu transaksi.

  • SET TRANSACTION: Menentukan karakteristik untuk transaksi.

Marcine Learning

          Machine learning adalah ilmu pengembangan algoritme dan model secara statistik yang digunakan sistem komputer untuk menjalankan tugas tanpa instruksi eksplisit, mengandalkan pola serta inferensi sebagai gantinya.
           Machine learning adalah bagian dari kecerdasan buatan yang memungkinkan sistem untuk belajar dan berkembang secara mandiri menggunakan jaringan neural dan deep learning, tanpa perlu pemrograman secara eksplisit, dengan cara memasok data dalam jumlah besar ke sistem tersebut.

Kegunaan Marchine Learning

1. Mempermudah Pekerjaan Manusia

machine learning


Adanya teknologi yang bisa berpikir layaknya manusia seperti Machine Learning tentu akan sangat memudahkan pekerjaan manusia. Meskipun hasilnya mungkin tidak 100% mirip, namun setidaknya akan banyak pekerjaan yang bisa diatasi oleh Machine Learning.


Sehingga bukanlah hal yang mengherankan jika hari ini kita menemukan banyaknya posisi pekerjaan yang mulai diisi oleh mesin, padahal dulunya hanya bisa dikerjakan oleh manusia. Misalnya saja Customer Service yang mulai digantikan oleh chatbot untuk menjawab pertanyaan yang umum ditanyakan oleh para customer.


Baca juga : Yuk Kenali Macam-Macam Algoritma Machine Learning!


2. Sistem Pintar yang Otomatis

machine learning


Teknologi Machine Learning merupakan teknologi yang dapat bekerja secara otomatis. Dengan melalui proses pembelajaran atau yang dikenal dengan training, nantinya Machine Learning akan dapat mengambil keputusan secara otomatis.


Misalnya untuk melakukan klasifikasi, prediksi, dll. Namun meskipun begitu, praktisi data perlu memperhatikan tingkat akurasi yang dimiliki oleh model Machine Learning. Semakin tinggi akurasinya maka akan semakin bagus.


Tentunya kita tidak bisa serta merta percaya pada hasil prediksi jika akurasinya rendah, karena peluang untuk melakukan kesalahan menjadi cukup besar.


3. Bermanfaat untuk Banyak Industri

machine learning

Perkembangan teknologi digital merambah ke banyak industri. Hal ini akhirnya membuat para stakeholder di berbagai industri menyadari betapa pentingnya penggunaan data yang sangat banyak tersebut untuk dijadikan dasar pengambilan keputusan.


Data yang dihasilkan oleh teknologi digital itu tidak bisa lagi diolah dengan cara yang sama. Machine Learning menjadi jawaban untuk permasalahan ini, sehingga hal inilah yang kemudian mendasari kebutuhan akan Machine Learning di hampir semua industri yang ada.


4. Bisa Memprediksi Keberlangsungan Perusahaan

machine learning

Persaingan antar perusahaan kerap kali terjadi, khususnya jika perusahaan tersebut bergerak di industri yang sama. Perusahaan harus siap untuk terus membenahi dirinya, agar bisa terus bersaing dengan kompetitor, atau bahkan mengungguli kompetitor yang ada.



Langkah langkah marchine learnig

  1. Pengumpulan Data.
  2. Persiapan Data.
  3. Memilih Model.
  4. Pelatihan Model.
  5. Evaluasi Model.
  6. Penyetelan Hyperparameter.
  7. Prediksi.



Selasa, 26 November 2024

Milad SMK Labor

Dalam acara peringatan hari guru dan ulang tahun sekolah,mengadakan beberapa penampilan,penampilan itu dilakukan oleh siswa siswi  smk labor itu sendiri
berikut acara acara yang ditampilkan:
1.Pelepasan Balon
Pelepasan balon ini dilakukan oleh kepala sekolah smk labor dan beberapa guru di smk labor itu sendiri,pelepasan balon ini juga dimaksudkan untuk mempr

2.Tari kreasi 
tari kreasi ini dilakukan oleh tim tari smk labor atau ekskul tari,tarian ini beranggotakan 6 orang,ditampilakan tari ini tujuannya untuk menghibur para siswa agar lebih bergembira dan bahagia di hari guru ini

3.pemberian penghargaan kepada guru
pemberian penghargaan ini dimaksudkan untuk menjadi penyemangat kepada guru untukmembimbing dan mendidik siswa agar lebih baik lagi kedepannya,guru guru yang terpilih mendapatka penghargaan adalah guru guru terpilih dari smk labor

4.Lomba cerdas cermat
    Lomba cerdas cermat ini bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan para guru tentang sejarah sekolah ini,serta juga menigkatkan pengetahun para siswa
5.penampilan silat 
dalam pertengahan acara hari guru siswa smk labor fayath menampilka karyaa seni silat,penampilan ini membuat siswa smk labor terpukau dengan penampilan tersebut

6.

Senin, 25 November 2024

Bahasa Pembrograman Python

  • Python adalah salah satu bahasa pemrograman yang dapat melakukan eksekusi sejumlah instruksi multi guna secara langsung (interpretatif) dengan metode orientasi objek. Python adalah bahasa pemrograman yang paling mudah dipahami. Python dibuat oleh programmer Belanda bernama Guido Van Rossum.

  • Alasan bahasa python dimiinati

  • Mudah Dibaca dan Dipahami: Bahasa Python menggunakan sintaks yang menyerupai bahasa Inggris. Hal ini membuat kode program menjadi lebih mudah dibaca dan dipahami, bahkan oleh orang yang belum familiar dengan dunia pemrograman. Bagi pemula, kemudahan ini membantu proses belajar menjadi lebih menyenangkan dan tidak mudah menyerah.

  • Singkat dan Efisien: Bahasa Python terkenal dengan kode programnya yang singkat dan efisien. Dibandingkan dengan bahasa pemrograman lain, Python memungkinkan kita untuk menulis program dengan jumlah baris kode yang lebih sedikit. Efisiensi ini membuat proses pengembangan menjadi lebih cepat dan mengurangi potensi kesalahan.

  • Berorientasi Objek: Bahasa Python mendukung pemrograman berorientasi objek (OOP). Paradigma pemrograman ini memudahkan kita untuk memecah masalah menjadi modul-modul yang lebih kecil dan dapat digunakan kembali. OOP membuat program menjadi lebih terstruktur, mudah dipelihara, dan dapat dikembangkan lebih lanjut.

  • Banyak Pustaka (Library): Kekuatan lain dari Bahasa Python adalah ketersediaan berbagai pustaka (library) yang sangat banyak. Pustaka ini menyediakan fungsi-fungsi yang sudah jadi dan dapat digunakan untuk berbagai keperluan. Dengan memanfaatkan pustaka, programmer dapat mengembangkan program dengan lebih cepat dan efisien tanpa perlu menulis kode dari awal.

  • Gratis dan Open Source: Bahasa Pemrograman Python merupakan bahasa open source. Artinya, siapa saja dapat menggunakan dan mengembangkannya secara bebas. Selain itu, Python juga tersedia secara gratis. Hal ini membuat Python semakin mudah diakses oleh siapa saja yang ingin belajar dan menggunakannya.


Berikut kegunaan dari bahasa pemrograman python: 

 1.Python dapat digunakan di server untuk membuat aplikasi web Python dapat digunakan bersama                perangkat lunak untuk membuat alur kerja Python dapat terhubung ke sistem database

 2.Python juga dapat membaca dan memodifikasi file Python dapat digunakan untuk menangani data             besar dan melakukan matematika yang kompleks.

4. Python dapat digunakan untuk pembuatan prototipe dengan cepat, atau untuk pengembangan                    perangkat lunak siap produksi. 

5.Python dapat digunakan untuk pengembangan web (sisi server), pengembangan perangkat lunak atau       membuat aplikasi (software)

6. Python dapat membantu menyelesaikan persamaan matematika, pembuatan skrip sistem dan                    pemrograman mikrokontroller (MicroPython).

Contoh pembrograman python:

1.Menampilkan hello word

    print('Hello, world!')

2.Funcion

def my_function(fname):
my_function("Emil")
my_function("Tobias")
my_function("Linus")
thislist = ["apple""banana""cherry"]
print(thislist)

3.Array

cars = ["Ford""Volvo""BMW"]

Matriks

Matriks adalah sekumpulan bilangan yang disusun berdasarkan baris dan kolom, serta ditempatkan di dalam tanda kurung. Nah, tanda kurungnya ini bisa berupa kurung biasa “( )” atau kurung siku “[ ]”, ya. Suatu matriks diberi nama dengan huruf kapital, seperti A, B, C, dan seterusnya.

Oh iya, kamu tau kan bedanya baris dan kolom? Baris itu susunannya horizontal atau ke samping, sedangkan kolom susunannya vertikal atau dari atas ke bawah.

Misalnya nih, matriks di atas tadi, kita beri nama matriks A. Maka,


Ordo Matriks

  • a11 menyatakan elemen matriks A pada baris ke-1 kolom ke-1, nilainya adalah 0.
  • a12 menyatakan elemen matriks A pada baris ke-1 kolom ke-2, nilainya adalah 1.
  • a54 menyatakan elemen matriks A pada baris ke-5 kolom ke-4, nilainya adalah 2.



Jenis jenis matriks:
1.Batriks Bagris

Jenis jenis matriks:

 matriks persegi (atau matriks bujur sangkar)[1] adalah matriks yang memiliki jumlah baris dan jumlah kolom yang sama. Matriks berukuran n x n adalah matriks persegi berukuran . Sebarang dua matriks persegi berukuran sama dapat dijumlahkan maupun dikalikan.
2. Matriks Nol
Matriks nol adalah matriks yang semua elemen penyusunnnya nol. Contohnya yaitu



Matriks itu punya ukuran, guys. Ukuran matriks disebut ordo. Ordo matriks ini berdasarkan dari banyaknya baris dikali banyaknya kolom pada matriks. Jadi, kalo suatu matriks A memiliki m baris dan n kolom, maka matriks A tersebut berukuran (berordo) m x n. Supaya lebih sederhana, kita bisa menulisnya dengan Amxn.

Nah, masing-masing bilangan yang terdapat di dalam matriks disebut elemen matriks. Elemen-elemen matriks juga ada notasinya sendiri, lho. Kalo matriks dinotasikan dengan huruf kapital, maka elemen-elemen matriks dinotasikan dengan huruf kecil dan diberi indeks yang menyatakan letak baris dan kolomnya.

Supaya kamu nggak bingung, langsung simak contoh di bawah ini aja, yuk!

ordo dan elemen matriks

 

Kita ambil contoh a11, a12, dan a54, seperti pada gambar.

Kebalikannya dari matriks baris, matriks kolom adalah suatu matriks yang terdiri dari satu kolom aja. Contoh matriks kolom:


 

Matriks R, matriks S, dan matriks T sama-sama terdiri dari satu kolom dan beberapa baris. Oleh karena itu, ordo matriksnya adalah R2×1, S3×1, dan T4×1.

2.Matriks Persegi



matriks nol matematika Foto: Buku Think Smart Matematika oleh Gina Indriani
3. Matriks Baris
Kedua yaitu matriks baris. Matriks baris yaitu matriks yang elemen penyusunnya terdiri dari satu baris. Contohnya adalah:

[2 3 4]

4. Matriks Kolom
Matriks kolom merupakan matriks yang elemen penyusunnya terdiri dari satu kolom. Begini contohnya:


matriks kolom matematika Foto: Buku Think Smart Matematika oleh Gina Indriani

5. Matriks Persegi
Matriks persegi adalah matriks yang mempunyai banyak baris sama dengan banyaknya kolom. Contohnya adalah:


matriks persegi matematika. Foto: Buku Think Smart Matematika oleh Gina Indriani

6. Matriks Diagonal
Matriks diagonal adalah matriks yang mempunyai elemen selain diagonal utamanya no. Berikut contohnya:


matriks diagonal matematika Foto: Buku Think Smart Matematika oleh Gina Indriani

7. Matriks Skalar
Matriks skalar yaitu matriks yang memiliki seluruh elemen-elemen yang sama pada diagonal utamanya. Sementara, elemen selain diagonal utamanya adalah nol. Contohnya:


matriks skalar matematika. Foto: Buku Think Smart Matematika oleh Gina Indriani

8. Matriks Identitas
Matriks identitas adalah matriks skalar yang elemen pada diagonal utamanya sama dengan satu. Contohnya yaitu:


matriks identitas matematika. Foto: Buku Think Smart Matematika oleh Gina Indriani

9. Matriks Simetri
Mengutip laman ARS University, matriks simetri merupakan matriks persegi yang setiap elemennya selain elemen diagonal adalah simetri terhadap diagonal utama. Contohnya: